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视频工厂解析:建筑漫游动画的流程

视频工厂 所属分类:视频资讯 发布时间:2017-09-06 阅读:3830

  建筑漫游动画是三维动画领域中的一部分,并且随着企业传播方式的不断改变,宣传片传播方式也逐渐进入到房地产行业中。而房地产宣传片制作与三维动画制作有着不可分离的关系,以致于把建筑漫游动画融入其中,使其房地产宣传片更加强大。下面,视频工厂小编就跟大有解析一下建筑漫游动画的流程。

  建筑漫游动画的流程:

  步骤一:设想

  设想主要是肯定作品所要表达的重点,对每一个作品都将由专业的筹谋人员设想建造剧本,给客户以立异的设想思绪。因此,任何一个电脑图形作品都要有光鲜突出的主题,这样才干吸收人,所以在建造之前的设想就显得很重要,否则只靠超卓的衬着结局是远远不够的。所以在设想上要多参考影视作品中大建造画面,既要做到突出主题,又要在画面的镜头措置上强调视觉结局。

  步骤二:绘制故事板

  绘制故事板就是将设想先简单地默示出来,特别是一些强调电脑建造技术的项目中,假如只是建造一些简单的内容,那么只需在脑子中构成大致的轮廓就能够了,假如要完成一些较大的、需求多范围协作的项目,最好就是将绘制出的不合范围的默示草图相互沟通,完成复杂的动画建造。

  步骤三:建模

  在建模的过程中,应根据整体和个体统一准绳。也就是将客户供应的建筑物平面材料以三维模子体现出来,准绳是应该在默示出必要细节的前提下,尽量整体大气地反映项目几乎立点和优势点。总体上讲,建筑动画可分为室外建筑动画、室内建筑动画、环境规划动画三种方式,其工作量约占整个动画建造过程的一半以上,需求由良多动画建造师共同协作完成。

  步骤四:材质灯光与输出

  材质和灯光应该是严密相连的,所以材质与灯光对整个动画的结局至关重要,会直接影响到整个动画的真实结局和视觉结局,同时是一个相当复杂的建造和调整过程。而在材质与灯光的关系中,不合属性的光源映照到物体上会发作不合的变化,而不合的物体材质属性也会影响到灯光映照物体的亮度、高光区、过渡色、反射等。

  总而言之,无论是企业宣传片、产品广告片、城市形象宣传片等制作跟建筑漫游动画一样都需要有固定的流程,因为只有按照规定的流程一一完成,就不会出现二次返工的问题出现,这样既节约了制作时间,又能保证宣传片的质量。


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